News -> News-Archiv
  • 22.07.2004
    Nach den magischen Katastrophen im Gefolge des Krieges der Magier und eines langwierigen Bruderkrieges behielten die Anhänger der auf kulturellen Stillstand bedachten Priesterschaft die Oberhand über die fortschrittlichen Kräfte des Kriegeradels. So entstand auf dem westlichsten Kontinent das von Priestern gelenkte und von fanatischen Ordenskriegern, allen voran den Jaguarkriegern des Iquibalam, kontrollierte Staatsgebilde Nahuatlan, in dem eine Vielzahl von Göttern Opfer von der Bevölkerung...

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  • 22.07.2004
    Das karge, meerumschlungene Land der Waelinger kann seine Bewohner allein nicht ernähren, so daß sie sich als Fischer und Seefahrer dem Meer zuwenden müssen. Aus Waeland stammen die gefürchteten Wölfe der See, deren Langschiffe jeden Sommer das Meer der Fünf Winde unsicher machen und deren Raubschiffe sich sogar bis ins Endlose Meer wagen. Waelische Händler trifft man in den entferntesten Häfen der Welt, wo sie die Rohstoffe des Nordens gegen die Luxusgüter des Südens und Ostens tauschen. Unter...

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  • 22.07.2004
    Die Küstenstaaten im Nordwesten des Kontinents gehören nominell heute noch zu Valian, doch die Beziehungen zu Candranor beschränken sich auf zeremonielle Gesandtschaften, die Geschenke zur Thronbesteigung oder zur Hochzeit des Seekönigs überbringen. De facto sind Corua, Leonessa, Serenea und Tevarra unabhängige Staaten, die wiederum in eine große Zahl kleinerer Fürstentümer und freier Städte untergliedert sind. Die Bevölkerung lebt in relativem Wohlstand und kann eine ausgeprägte Adelsklasse...

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  • 22.07.2004
    Vor einigen Jahrhunderten wurde die Geschichte Midgards von einem einzigen Reich bestimmt, dem Valianischen Imperium. Von ihren Heimatinseln aus begannen die Valianer ihren Siegesmarsch, bis alle zivilisierten Küsten des Meeres der Fünf Winde sich ihrer Herrschaft beugten. Von Chryseia, dem heutigen Alba und den Küstenstaaten im Westen bis zur aranischen Küste im Osten reichte das Imperium, und Sklaven aller Völker wurden nach Candranor verschleppt, um die Hauptstadt zu einer prächtigen und an...

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  • 22.07.2004
    Die meisten Völker Vesternesses stammen ganz oder teilweise von den twyneddischen Barbaren ab, deren Marsch nach Süden der Anfang vom Ende des Valianischen Imperiums war. Im Norden des Kontinents hat sich ihre Kultur in der ursprünglichen Form erhalten. In Clanngadarn leben vier der fünf verbliebenen Stämme von Twynedd: die Llanadwyn, Manandwyn, Prydwyn und Wendwyn, die dem Hochkönig zu Darncaer mehr oder weniger unwillig Gefolgschaft leisten. Die Twyneddin sind in Sippen untergliedert und...

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  • 22.07.2004
    Die Entwicklung von MIDGARD begann 1978, gerade als die Idee des Rollenspiels unter den deutschen Spielern und Fantasy-Lesern bekannt wurde. Nach einigen Jahren der Entwicklung und der Spielerprobung, erschien im Jahre 1981 in dem neu gegründeten Verlag für Fantasy- und SF-Spiele das erste Regelbuch: „MIDGARD - Das Fantasy-Rollenspiel“. MIDGARD war sowohl das erste deutsche Rollenspiel, als auch das erste Rollenspiel in deutscher Sprache überhaupt. Bedingt man die geringe Aufmerksamkeit, die...

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  • 22.07.2004
    Neben den so völlig andersgearteten Computer- und Videospielen haben sich Rollenspiele als die Umwälzung des Spielemarktes in den achtziger Jahren erwiesen. Was reizt so viele Spieler an dieser Art von Spielen? Viel mehr als herkömmliche Gesellschaftsspiele ist ein Rollenspiel eine aktive Freizeitbeschäftigung, bei der Phantasie, Kommunikation mit Freunden und Geselligkeit nicht zu kurz kommen. Es macht Spaß, sich mit netten Leuten über Bücher oder Filme zu unterhalten, die alle Beteiligten...

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  • 22.07.2004
    MIDGARD ist ein Rollenspiel - das heißt, die einzelnen Spieler schlüpfen geistig in selbstgewählte Rollen einer Welt, in der man in unterschiedlichen Zivilisationen verschiedene Epochen einer mehr oder minder fiktiven Geschichte erleben kann, von der Steinzeit bis zur Renaissance - bzw. bei MIDGARD 1880 des 19. Jahrhunderts. Die Welt Midgard wimmelt von Kriegern und Zauberern, Weisen und Narren, Menschen, Elfen, Zwergen, Drachen, Feen, Kentauren und noch vielem mehr. Interaktiv -...

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