Spiele -> Archiv
  • Erscheinungsdatum 15.06.2016
    66 verzwickte Geschichten, besonders gut geeignet für Nachwuchs-Detektive, warten darauf, von euch enträtselt zu werden. Die außergewöhnlichen Geschichten sind Herausforderungen und Spaß zugleich! Einer liest ein Rätsel vor. Die Anderen stellen ihm Fragen, die mit „ja“ oder „nein“ zu beantworten sind. So kommt ihr der verblüffenden Lösung auf die Spur. Überall spielbar, auch in Bus und Bahn oder auf dem Schulhof Für beliebig viele Spieler, auch zu zweit oder mit großen Gruppen hr könnt...

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  • Erscheinungsdatum 15.06.2016
    MindMazeMix versammelt im kompakten und preiswerten Mitnahme-Format 44 verzwickte Rätsel aus vier Editionen: Wahre Geschichten, Kriminalfälle, Rabenschwarze Geschichten und Geschichten um Geld, Macht und Ruhm. Ob als Einblick in die Mind- Maze-Welt, Reisespiel oder Mitbringsel für Parties Knobelfreunde kommen mit dieser abwechslungsreichen Sammlung voll auf ihre Kosten.

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  • Erscheinungsdatum 15.06.2016
    Eine Handvoll Anfangsbuchstaben und eine Kategorie, zu der es Wörter zu finden gilt. Früher oder später gelingt dies jedem, doch in Bücherwurm ist nicht nur Einfallsreichtum, sondern auch Schnelligkeit gefragt. Denn wer hier zuerst mit jeder seiner Handkarten passende Begriffe einleitet, punktet. Die verschiedenen Spielvarianten ermöglichen sowohl das geordnete Nacheinander als auch den turbulenten, offenen Schlagabtausch. Ein rasantes Vergnügen für aufgeweckte Wortakrobaten.

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  • Erscheinungsdatum 15.06.2016
    Das beliebte Wortfindungs-Prinzip von Stadt-Land-Fluss erfährt in Stadt-Land-anders eine ganze Reihe spannender Wendungen. So stehen den Spielern zunächst zahlreiche Kategorien zur Auswahl, für die sie Begriffe finden müssen. Aber nicht einfach nach dem richtigen Anfangsbuchstaben: Silbenanzahl, Farbe und Geschlecht sind nur einige der Kriterien, nach denen sich die Wortsucher richten müssen. Und schließlich sorgt eine gewitzte Punktewertung dafür, dass Originalität belohnt wird und eine Runde...

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  • Erscheinungsdatum 13.06.2016
    Epische Gefechte stehen Fantasy-Freunden bevor: Die Völker der Zwerge, Goblins, Hochelfen und Menschen liegen im Clinch. Sie schicken ihre fähigsten Charaktere – Gauner, Druiden, Paladine und Waldläufer – um einander zu bekämpfen. In Epic PvP (steht für Player vs. Player) erstellen sich die Spieler zunächst ihr Kartendeck, indem sie ein Volk und einen Charakter und damit deren individuelle Fähigkeiten kombinieren. Dadurch ergeben sich sehr unterschiedliche Duellanten, deren Möglichkeiten und...

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  • Erscheinungsdatum 12.06.2016
      Kein Wunder, dass die alten Piratenschätze unangetastet auf den Inseln der Südsee liegen: Hier tosen gefährliche Wirbelstürme! Doch davon lassen sich die mutigen Kapitäne in Piratissimo nicht abschrecken. Dem Unwetter und verbissenen Kontrahenten zum Trotz begeben sie sich auf Schatzjagd. Je nachdem, an welcher Insel sie ankern, sacken sie Schätze ein oder kapern die Piraten-Kollegen, die sie dort antreffen. Doch wer zu gierig ist, bringt seinen Kahn mit der gesamten Goldfracht zum...

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  • Erscheinungsdatum 02.06.2016
      In der Erweiterung Schmuckkästchen des 2014 zum „Kennerspiel des Jahres“ nominierten Rokoko wird die feine Gesellschaft nicht nur mit Roben ausgestattet – dank des Juweliers können sie nun auch mit atemberaubenden Colliers und Ringen glänzen. Mit spezialisierten Lehrlingen lassen sich indes ordentlich Ansehenspunkte verdienen, doch sie lassen sich nur einstellen, wenn man ihre Bedingungen erfüllt. Aber auch die Arbeiter können mit Gesellen- und Meisterprüfungen neue Fähigkeiten...

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  • Erscheinungsdatum 28.04.2016
    Mage Wars Arena – Battlegrounds verwendet modulare Zonenteile, mit denen ihr eure eigenen Kamparenen bilden könnt! Stellt euch den Herausforderungen von hunderten möglichen neuen Arenen mit genug Platz für bis zu vier Magiern. Betretet die Arena – EURE Arena – und bereitet euch auf den Kampf vor! In Die Vorherrschaft streitet ihr um die Kontrolle der Zonen und den Besitz der in der Arena verstreuten V’Tar-Kugeln. Gehören euch die meisten V’Tar-Kugeln, dürft ihr das V’Torrak bedienen, ein...

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  • Erscheinungsdatum 20.03.2016
    Auf ins Dungeon – und zwar ausschließlich per Würfel! Erst wird erwürfelt, was sich im Dungeon findet: Truhen, Phiolen, oder diverse Arten von Monstern. Dann bestimmen die Würfel, was der gerade aktive Spieler zur Verfügung hat. Dies können Diebe, Krieger, Kleriker sein – jeder mit unterschiedlicher Eigenschaft. So passt ein Dieb natürlich zur Truhe – dies sichert einen Siegpunkt. Nach jeder Runde entscheidet der aktive Spieler, ob er einen Level weitermacht. Wenn es gut geht, winken weitere...

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