Ringboten auf der SPIEL – Ein Messebericht (Teil 3)
Auch von meiner Seite aus sollen an dieser Stelle ein paar Eindrücke von der diesjährigen Spielemesse folgen. Trotz angeschlagener Gesundheit schleppte ich meinen müden Körper am Freitag und Samstag durch die finsteren Fluren von Halle 6. Allerdings standen auch einige Abstecher in die anderen Hallen an, denn immerhin ist ja gerade die SPIEL für jeden Händler das Info-Event über die Neuheiten für das Weihnachtsgeschäft.
von Dominik Cenia
Was bereits meinem Vorschreiber und redlichen Chefredakteur und Sklaventreiber [Unverschämtheit! 10 Rezis extra! – Der Chefred ;-) ] aufgefallen ist, vermag ich an dieser Stelle nur zu bestätigen: Einige Stände hat man diesmal wirklich vermisst. Und irgendwie sah es auch tatsächlich etwas leerer als sonst aus. Obwohl zugegeben das Vakuum an Ständen am Samstag durch die schiere Masse der Besucher ausgeglichen wurde.
Gleich in zwei Hallen wurde von Wizards of the Coast im Rahmen der 3D-Tour Demorunden für "Dreamblade" und das "Dungeons&Dragons Miniatures Game" angeboten. Und in den zahlreichen Glasvitrinen konnte man die vollständigen Sammlungen verschiedener Booster Editionen zu diesen Spielen bewundern. Bei so einem Anblick macht das Sammlerherz natürlich den ein oder anderen Sprung.

Überraschenderweise war in Halle 5 auch ein Stand von Revell zu finden. Scheinbar versuchte man dort auf dem allgemeinen Hype von "Star Wars" oder verschiedenen Fantasy-Themen mit aufzuspringen. Immerhin gab es aber neben ein paar Modellbau-Workshops auch jede Menge Modelle von der eben genannter Sternensaga oder den Epixx Ritter-Spielfiguren anzusehen.
Vorbei an den Neuheiten von FanPro und einem stark geschrumpften Stand von "Anacronism" erreichte ich schließlich Halle 6. Hier möchte ich gleich vorab das Rollenspiel "Nornis" erwähnen – übrigens die einzige wirkliche Rollenspielneuheit auf dieser Messe (alle anderen Grundregelwerke waren ja nur Neuauflagen oder ähnliches).
Nach einem langen Gespräch mit der Geschäftsführerin Henrike Buhr war mir klar, dass dieser junge Verlag noch Großes vorhat. Allein zur Messe gab es bereits neben dem vollfarbigen Regelbuch im Hardcover auch den ersten Band einer mehrteiligen Kampagne zu kaufen. Und wer jetzt denkt, dass ein weiteres Fantasy-Rollenspiel auf dem deutschen Markt eh keine Überlebenschance hat, der soll sich nur einmal den Erfolg von "Arcane Codex" anschauen. Immerhin haben Nackter Stahl und Co. auch mal klein angefangen.

Keine Frage, "Nornis" sollte man also im Auge behalten!
Vorbei an den für mich eher uninteressanten Mainstream-Neuheiten, führte mich meine Suche nach den Exoten der Spielebranche zum Stand von Aberrant Games. Schon letztes Jahr wollte diese vielversprechende kleine Firma auf die Spielemesse kommen. Aber erst jetzt ist es ihnen gelungen, ihr Sci-Fi-Skirmish Tabletop "Rezolution" zu präsentieren. Das Spiel kommt schon mit sehr wenigen Figuren aus und hat ein wenig was von "Shadowrun". Allein die phantastischen Illustrationen des Regelbuchs machen da Lust auf mehr. Zur Info: Die Zeichnungen stammen zum Teil von den Illustratoren des Online-Rollenspiel-Hits "Guild Wars"!
Weiter hinten, schon fast am Ende von Halle 6, bin ich dann auch nochmal am Stand von Ziterdes hängen geblieben. Die Zusammenarbeiten mit dem Geländebauer "Thomarillion" hat sich gelohnt, denn Ziterdes präsentierte dieses Jahr jede Menge neuer Geländeteile im neuen Verpackungsgewand. Außerdem gibt bei Ziterdes ab sofort eigene Zinnfiguren. Den Anfang machen eine Reihe knuffiger Zwerge, die gerade eine Kneipenschlägerei betreiben.
Hinter Halle 6, ich glaube es war Halle 9, bin ich dann noch über den Stand von editions role & strategie gestolpert. Dieser kleine franzöische Verlag präsentierte mit "Astoria" ihr erstes Spiel. Auffällig war dabei die schicke Verpackung in Form einer aufwändigen Holzkiste. Auch der Inhalt war nicht weniger überraschend: Vier alchemistische Glasflaschen und ein paar kristallartige Spielsteine machten Lust auf mehr. Und dass es sich bei dem Spiel dann auch noch um zwei Fantasyspiele in einem handelt, brachte das Fass der Kaufentscheidung endgültig zum Überlaufen.

Aber was gab es noch zu berichten? Da ich ein Freund von Exoten bin, muss ich gestehen, dass die Ausbeute in dieser Hinsicht deutlich magerer als im letzten Jahr ausgefallen ist. Es kam mir fast so vor, als ob alle Welt ihre Aufmerksamkeit nur auf die lang erwarteten Neuheiten gerichtet hatte. Unter anderem auf die Erweiterung "Paladine & Drachen" für "Dungeon Twister" oder das neue Knizia-Brettspiel "Tal der Abenteuer".
Irgendwo in den ersten Hallen habe ich dann auch noch den Stand von Lutz Stepponats Verlag Phantastische Spielewelten entdeckt. Dort konnte man den Prototyp seines neuen "Midgard"-Brettspiel testen und auch schon gleich vorzubestellen.
So, das solls fürs Erste gewesen sein. Falls mir noch etwas einfällt, dann lasse ich es euch an dieser Stelle wissen. Falls denn der Herr Chefredakteuer nicht nochmal selber zur Feder greifen will, um seine persönlichen Highlights und Lieblinge (der alte Berufskonsument) nochmal zu erwähnen.
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19.10.2006: Die SPIEL in Essen (1) - 21.10.06