
Licht aus, Spot an!
Am Ende eines Runs sind Runner tot – oder haben Geschichte geschrieben. Einige besondere Personen draußen in den Schatten und Lichtern der Gesellschaft sind immer wieder Teil solcher Geschichten. Personen, von denen man sich hinter vorgehaltener Hand erzählt. Einige von ihnen sind Profis, andere hatten einfach Glück, und ein paar gehören zu den mächtigsten Wesen der Sechsten Welt. Alle aber haben eines gemeinsam: Sie sind Legenden.
Straßenlegenden stellt über 30 bekannte Personen aus dem Shadowrun -Universum vor: Darunter Shadowtalker wie Haze, Rigger X und Puck, Runner wie Serrin Shamander oder Tommy Talon, mächtige Größen wie Lugh Surehand, Nadja Daviar oder der Großdrache Lofwyr. In dieser deutschen Version des Buches sind zudem die Drachen Nebelherr und Kaltenstein, die Vorsitzende des Frankfurter Bankenvereins Stüler-Waffenschmidt und das Kommando Konwacht beschrieben. Kurzgeschichten, Hintergründe, Agenden: Mit diesen Informationen werden die Größen der Shadowrun-Welt von fernen Sternen zu echten Akteuren am Spieltisch.
Erscheint voraussichtlich I. Quartal 2012
Straßenlegenden
Quellenbuch zu Shadowrun von Pegasus Press
208 vollfarbige Seiten, Hardcover; Artikel # 47005G
ISBN 978-3-941976-47-4
VK EUR 34,95
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Geheimnisse sind Kapital
Gerüchte – du hörst sie überall. Menschen haben Geheimnisse, Millionen davon, und einige sind so explosiv, dass sie das Gleichgewicht der Kräfte verschieben können. Zum Beispiel in Denver. Eigentlich hält der Große Drache Ghostwalker die Stadt fest in seinen Klauen, aber einige Gerüchte sagen, dass er in letzter Zeit nicht mehr der Alte sei. Die Mächte in Denver verschieben sich, der alte Vertrag wird neu ausgehandelt und Informationen sind die heißeste Ware der Stadt.
Machtspiele führt Shadowrun-Spieler in die spionagezentrierte Stadt Denver, in der Geheimnisse ge- und verkauft werden und die Kosten dafür nicht selten Blut und Schmerzen sind. Um an diese Geheimnisse zu kommen, braucht es die neuste Überwachungsausrüstung oder mächtige Zauberei. Machtspiele bietet alle Informationen, Ausrüstungswerte und Spielregeln, die man braucht, um tief in die Spionage der Sechsten Welt einzutauchen.
Zusätzlich enthält Machtspiele in der deutschen Ausgabe weitreichende Informationen über die Politik in der Allianz Deutscher Länder, über die Hauptstadt Hannover und über ARGUS, einen der wichtigsten Geheimdienste Europas.
Erscheint voraussichtlich I. Quartal 2012
Machtspiele - Handbuch für Spione
Quellenbuch zu Shadowrun von Pegasus Press
220 Seiten, Hardcover; Artikel # 47000G
ISBN 978-3-941976-37-5
VK EUR 29,95
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Im Schatten des Drachen
Der Rhein-Ruhr-Megaplex. 25 Millionen Metamenschen. Luxusviertel, extraterritoriale Konzerngelände, Slums, Massenarbeitslosigkeit, Ausbeutung. Nirgendwo in der ADL leben so viele Menschen zusammengedrängt beieinander. Wo zwischen Büdchen und Städtetag kommunale Politik gemacht wird, wo die Grenze zwischen Arbeiterverein und radikaler Sprawlguerilla fließend ist, wo alle Kulturen Europas sich zu einer heterogenen Masse vermischen – dort geht die gute alte Polizei auf Streife, dort hat die italienische Mafia das Heft in der Hand, dort sind die Schatten rußig, rau und blutig. Und dort thront wie ein König in seinem Weltreich der goldene Drache und zieht wie eine Spinne seine Netze zusammen.
Rhein-Ruhr-Megaplex beschreibt den größten Sprawl der ADL, der sich von Unna bis Bonn zieht. Neben einem genauen Blick auf Saeder-Krupp und seine Pläne mit Essen werden die trendigsten Orte, die dreckigsten Slums, die toxischsten Zonen für Spieler und Spielleiter beleuchtet. Neben Abenteuerideen, Grundrissen und einer Beschreibung der Saeder-Krupp-Arkologie mit Planausschnitten findet sich auch ein vollfarbiger Werbeprospekt von Saeder-Krupp in diesem Quellenbuch für Shadowrun 4, bei dem es sich um eine weitere deutsche Eigenentwicklung handelt.
Erscheint voraussichtlich IV. Quartal 2011
Rhein-Ruhr-Megaplex
Quellenbuch zu Shadowrun von Pegasus Press
208 Seiten, Hardcover; Artikel # 46095G
ISBN 978-3-941976-36-8
VK EUR 29,95
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Die auf 250 Stück limitierte Ausgabe ist auf sehr hochwertigem Papier gedruckt und besitzt einen edel-schwarzen Einband mit aufgeprägtem S-K-Drachekopf in Holomuster. Zusätzlich beinhaltet sie eine Kurzgeschichte des deutschen Shadowrun-Autoren André Wiesler
Erscheint voraussichtlich Oktober 2011
Rhein-Ruhr-Megaplex - Limited Edition
Quellenbuch zu Shadowrun von Pegasus Press
216 Seiten, Hardcover; Artikel # 46096G
ISBN 978-3-941976-45-0
VK EUR 49,95
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Lieber tot als stillos!
Sie mögen ihre Büros haben, ihre Lohnschecks, ihre 2,2 Kinder und ihren drohnengemähten Rasen. Sie stapfen blind durchs Leben und machen, was andere Leute ihnen sagen. Sie hatten nie eine eigene Idee, weil sie so tief in sich selbst vergraben sind, dass sie womöglich nie wieder auftauchen werden.
Aber du gehörst nicht zu denen. Die Welt wird dir nichts schenken, also nimm dir, was du brauchst. Auf der Straße bist du auf dich alleine gestellt. Vielleicht hilfst du einer Orxploitation-Band bei ihrem Aufstieg oder wirst berühmt, einfach weil du eine coole Sau bist. Egal was, aber mach es auf deine Weise - denn zu sterben ist immer noch besser, als sich selbst zu verkaufen.
Lifestyle 2073 versorgt Shadowrunner mit Fakten über Musik, Unterhaltung, Sport und andere Trends. So können sie tief in die Szene eintauchen, ohne ihre Seele verkaufen zu müssen: eine Fundgrube über die Kultur der Sechsten Welt und eine Schatzkammer von neuen Wegen durch die Schatten. Lifestyle 2073 ist eine unverzichtbare Quelle für alle Shadowrun-Spieler.
Livestyle 2073
Quellenbuch zu Shadowrun von Pegasus Press
176 Seiten, Hardcover; Artikel # 46080G
ISBN 978-3-941976-23-8
VK EUR 29,95
Livestyle 2073 im Pegasusshop bestellen 
WILLST DU IM KRIEG ÜBERLEBEN, MUSST DU ZUM KRIEG WERDEN
Die Diplomaten haben versagt, die Konflikte eskalieren. Keine Seite geht einen Schritt zurück – es bleibt nichts als Gewalt: An den Grenzen zwischen Aztlan und Amazonien ist Krieg ausgebrochen. Die Straßen von Bogotá sind umkämpft, Söldner werden angeheuert und sterben, in dunklen Räumen wird Blut geopfert, um Magiern auf dem Schlachtfeld neue Kraft zu geben. Und nun werden auch Runner eingesetzt ...
FRONTEINSATZ wirft die Spieler in offene Gefechte. Es herrscht Krieg – von Sabotage hinter feindlichen Linien über Aufklärungsmissionen bis hin zu Operationen kleiner Militäreinheiten. Hauptschauplatz ist Bogotá, aber auch andere globale Kriegsgebiete werden kurz beleuchtet. Dieses Buch bietet nötige Hintergrundinformationen, Ausrüstung und neue Regeln, die sicher durch die Kämpfe führen sollen – inklusive eines vollfarbigen Ares-Ausrüstungskatalogs und eines deutschen Zusatzes zu Bundeswehr, MET 2000 und ARGUS.
Fronteinsatz
Quellenbuch zu Shadowrun von Pegasus Press
256 Seiten, Hardcover; Artikel # 46090G
ISBN 978-3-941976-32-0
VK EUR 34,95
Fronteinsatz im Pegasusshop bestellen 
Nichts in der Sechsten Welt ist machtvoller als die Mega-Corps. Sogar Drachen prügeln sich mit Zähnen und Klauen darum, einen Teil der Macht der Großen Zehn in ihren Besitz zu bekommen. Willst du in den Schatten überleben, dann solltest du dich mit den Konzernen bestens auskennen. Sie sind die Hand, die dich füttert. Sie sind der Fuß, der dich zerquetscht.
Konzerndossier vermittelt Shadowrunnern aktuelles Wissen über die zehn großen AAA-Unternehmen und beantwortet wichtige Fragen wie: Was passiert derzeit zwischen Amazonien und Aztechnology? Wie wirkt sich Horizons fortschreitende Prominenz auf seine entspannte Leitkultur aus? Und wie oft noch kann Richard Villiers einen neuen Megakonzern aus der Asche eines anderen erschaffen?
Konzerndossier liefert einen detaillierten Einblick in die Machenschaften der Großen Zehn. Es beleuchtet weitere aufstrebende Kräfte in der Wirtschaft von Shadowrun und erklärt, wie Konzerne denken und wie Menschen als Arbeitsdrohnen in dieser durchgeplanten Welt funktionieren. Die deutsche Ausgabe enthält zudem ein großes Kapitel über Konzerne in der Allianz Deutscher Länder: über Proteus und DeMeKo, von Ares bis Zenit.
Konzerndossier
Quellenbuch zu Shadowrun von Pegasus Press
256 Seiten, Hardcover; Artikel # 46075G
ISBN 978-3-941976-14-6
VK EUR 29,95
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Atlas und Geschichtsbuch
Kein anderer Quellenband hat jemals mit solcher Detaildichte die Historie und Geographie von Shadowrun beleuchtet. Mit vollfarbigen Illustrationen, Kartenmaterial und ausführlichen Beschreibungen werden die Jahre von 1999 bis 2072 sowie fast 40 Länder, verteilt über den gesamten Globus, präsentiert. Zusammen mit Kurzgeschichten, die einen vielfältigen Blick auf die Sechste Welt einfangen, ist der Almanach ein muss für jeden Fan, der noch tiefer in Shadowrun eintauchen möchte.
Die deutsche Ausgabe beinhaltet zudem ein doppelseitig bedrucktes Poster mit zwei vollfarbigen, großformatigen Weltkarten, auf denen alle Ländergrenzen, wichtigen Sprawls, umkämpften Gebiete und Hauptstädte von Shadowrun zu finden sind.
Einen ersten Einblick kannst du hier bekommen.
Almanach der sechsten Welt
Quellenbuch zu Shadowrun von Pegasus Press
220 Seiten, Hardcover; Artikel # 46070G
ISBN 978-3-941976-13-9
VK EUR 34,95
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Die neue Lichtaura der Metropole lässt Berlin wie einen Stern im Dunkel der ADL erscheinen. Hier zeigt es sich, dass die Konzerne für die Metamenschheit sorgen. Du willst Strom, Nahrung, einen Arbeitsplatz? Dann lass dich registrieren, begib dich in die behütenden Arme der neuen Ordnung, und bald schon wirst du feststellen: Auch du hast deinen festen Platz in der Gesellschaft.
laSS DiCh niCHt vOn Der KonZERnPROPAgaNda täUscHEN! diE AuToNoMe SZEnE isT nichT ToT. DORT WO dIe kiEZE sIch iLleGal aNs sTrOMNeTz HängEN, Wo Der TrOlL mIT dEr sCHrOTFlinTE Im ERDgESChosS DEiN bester FReuNd ISt, Wo Du miT DEn FALSCHen GangfARBeN erSChosSEn WIrst, GILt DaS lEtZte GESETz! Die SChAtteN IN bERLin sind TIEF, dIE sOzIalen netze EnG – PAsS alsO AuF, Wann du für wen WAS erLedigsT. sonST GEHST du im HaifiSCHbeCKEn UntER.
Das Berlinbuch
Der Führer durch Licht und Schatten des Megaplex. Mit zwei beschriebenen Stadtvierteln, 16 Locations mit Grundrissen, Bezirksbeschreibungen, Konzerndossier, illegalen Machtgruppen, urbane Mythen und weiteren unerlässlichen Informationen über das große B an der Spree.
Die Limitierte Ausgabe ist handnummeriert und hat neben einem Wendecover auch einen Silberschnitt.
Einen ersten Einblick kannst du hier bekommen.
Berlin
Quellenbuch zu Shadowrun von Pegasus Press
192 Seiten, Hardcover; Artikel # 45200G
ISBN 978-3-941976-12-2 (Limited Edition)
VK EUR 39,95
ISBN 978-3-941976-24-5 (Normale Ausgabe)
VK EUR 29,95
Berlin (Limited Edition) im Pegasusshop bestellen 
Illegal ist ein starkes Wort
Es meint, dass du etwas machst, was die Regierung nicht will. Das würdest du niemals tun, richtig? Oder?
Einige der Gesetze können sehr irreführend sein. Daher ist es ein Akt des zivilen Ungehorsams und eine moralische Pflicht solche Gesetze zu ignorieren. Meine Freunde und ich werden dich ein wenig bei der Hand nehmen, um dir die Schwierigkeiten dieser moralischen Entscheidungen zu erleichtern. Wir statten dich mit einem sozialen Netzwerk aus, das für dich da sein wird, sollte einer nicht deine Ansichten teilen. Und wenn alles klappt, dann kann es nur ein Vorteil für uns alle sein.
Sei also unbesorgt: Wir stehen hinter dir!
Unterwelten ist ein Quellenbuch für Shadowrun 4, das alle Schichten der organisierten Kriminalität beleuchtet: Von internationalen Syndikaten - wie Yakuza, Triaden oder Mafia - bis hin zu hoch spezialisierten Verbrecherringen und den kleinen Straßengangs in der Nachbarschaft.
Die Beschreibungen der Geschichte, sozialen Hintergründe, Agenda und Strukturen dieser Bündnisse soll dafür Sorge tragen, sie optimal in Kampagnen in der Spielwelt von Shadowrun einzubauen. Ihre Delikte, ihre Hintermänner, ihre Rekrutierungsmethoden, die Kräfte des Gesetzes, die sie bekämpfen: Egal ob die Runner mit oder gegen diese Organisationen der Sechsten Welt agieren - mit Unterwelten werden die Schatten noch tiefer.
Unterwelten
Quellenbuch zu Shadowrun von Pegasus Press
254 Seiten, Hardcover; Artikel # 46060G
ISBN 978-3-941976-10-8
VK EUR 29,95
Unterwelten im Pegasusshop bestellen 
(R)Evolution
Viele reden über die Ruhe und Beschaulichkeit der Natur. Über die frische Luft, die grünen Pflanzen, die tanzenden Schmetterlinge.
Sie achten nicht auf ihre Umgebung - und sind damit leichte Beute für die Raubtiere dieser neu erwachten Erde. Die Sechste Welt ist ein Ort, an dem man frisst oder gefressen wird. Critter lauern überall: manchmal tief im Dschungel, manchmal aber auch direkt im Nachbarkeller.
Kenne deine Beute! Und denke immer daran: Auch du kannst schnell zum Gejagten werden.
Wildwechsel ist das Critterdossier für Shadowrun 4. Es präsentiert einen detaillierten Blick auf Tiere, Geister und andere nicht-menschliche Lebewesen der Sechsten Welt: Normales Wild, das die Zivilisation bisher überlebt hat. Paranormale und erwachte Raubtiere. Wesen, die ihren eigenen Weg in die Matrix gefunden haben. Geister und unzähmbare KIs, die die Metamenschheit zu ihrem Feind erklärt haben. Wildwechsel enthält neue Critterkräfte, Beschreibungen der Lebensweisen der Flora und Fauna in Shadowrun 4, Regeln für Wesenheiten und ihre Interaktion mit den Runnern: Sei es Kampf oder Dressur.
Mit diesem Buch wird die Welt von Shadowrun lebendiger, als es manchem Runner lieb sein kann.
Wildwechsel: Das Critterdossier
Kampagnenbuch zu Shadowrun von Pegasus Press
232 Seiten, Hardcover; Artikel # 46050G
ISBN 978-3-941976-07-8
VK EUR 29,95
Wildwechsel: Critterdosier im Pegasusshop bestellen 
Das Recht des Stärkeren
In der Welt gibt es nicht nur Glanz und Gloria. In manchen Megaplexen regiert nur das Gesetz der Natur: Fressen oder gefressen werden. Dort, wo die Konstanten der Zivilisation, Recht und Gesetz und die Regeln für ein friedliches Zusammenleben aufgehoben sind - dort muss man jeden Tag um sein Überleben kämpfen.
Krisenzonen wirft ein Licht auf zwei dieser mörderischen Plätze: Auf die urbane Wildnis von Chicago und das dunkelste Herz Afrikas: Lagos. Neben diesen beiden Orten werden die gesetzlosen Sprawls von Bogotá, GeMiTo, Genf, Karavan und Sarajevo beschrieben. In all diesen Krisenzonen regieren lokale Kriegsherren und Verbrecherbanden, bilden verseuchte Mega-Ghettos und tödliche urbane Wüsten ein Zuhause für den Rand der Gesellschaft - und finden sich unzählbare Möglichkeiten für Runner, Profit aus toxischen Gefahren, Bandenkriegen und düsteren Geheimnissen zu ziehen.
Krisenzonen
Quellenbuch zu Shadowrun von Pegasus Press
128 Seiten, Hardcover; Artikel # 46055G
ISBN 978-3-941976-08-5
VK EUR 24,95
Krisenzonen im Pegasusshop bestellen 
Ein Paradies für Runner!
Schattenstädte war der erste in einer Reihe von Hintergrundbänden für Shadowrun 4, in denen die wichtigsten Megaplexe der Sechsten Welt beschrieben werden. Lange vergriffen erscheint der Band nun in gewohnter Pegasus-Qualität neu. In diesem Band geht es um Seattle, Hongkong und Hamburg, die sich durch ihr einzigartiges Flair besonders gut als Hintergrund für eine Shadowrun-Kampagne eignen. Alle Städte werden an Hand publizierter und geplanter Quellen sanft aktualisiert, um sie an die Timeline von 2071 anzugleichen. Erstmalig wird in dieser Ausgabe auch die deutsche Übersetzung des Kapitels über Marseille enthalten sein, welches die französischen Kollegen für ihre Ausgabe des Runner Havens produziert haben. Aus einem für Shadowrunner typischen Blickwinkel gibt dieses Buch einen umfassenden Überblick über verschiedene Stadtteile, interessante Orte und den Machtkampf der Politiker, Konzerne, Verbrechersyndikate und Gangs, einschließlich zahlreicher Abenteuerideen.
Mit Kapstadt, Caracas und Istanbul werden drei weitere Schattenstädte beschrieben, dazu gibt es umfangreiche Tipps, mit deren Hilfe ein Spielleiter beliebige Städte als Schattenstädte verwenden kann.
Straßenmagie
Quellenbuch zu Shadowrun von Pegasus Press
208 Seiten, Hardcover; Artikel # 46045G
ISBN 978-3-941976-00-9
VK EUR 29,95
Schattenstädte jetzt im Pegasusshop bestellen 
Bist du bereit deine Seele zu verkaufen?
Konzernenklaven legt auf 216 Seiten den Fokus auf vier unterschiedliche Bastionen wirtschaftlicher Mächte der Sechsten Welt: Los Angeles, Neo-Tokio, Manhattan und Groß-Frankfurt. Kontrolliert und ausgebeutet durch den eisernen Griff der Megakons sind sie die Heimat von Konzernhochburgen, politischen Verschwörungen und mächtigen Untergrundfraktionen. In diesen Ballungszentren finden sich Schattenaktionen, versteckte Intrigen, Aktienmanipulationen ... und jede Menge Möglichkeiten für Shadowrunner, einem lukrativen Geschäft nachzujagen.
Dieses Quellenbuch für Shadowrun 4 enthält zudem Übersichtsbeschreibungen der Wirtschaftsmetropolen Dubai, Europort, Nairobi und Tenochtitlán, sowie spannende Tipps zur Entwicklung eines eigenen konzernkontrollierten Settings.
Neben der amerikanischen Übersetzung der ausführlichen PDF-Publikation zu Manhattan beinhaltet das deutsche Konzernenklaven ein fast 50 Seiten langes Kapitel über die Wirtschaftsmetropole Groß-Frankfurt mit Beschreibungen zur AG Chemie, dem Sternschutz und dem Frankfurter Bankenverein.
Konzernenklaven
Quellenbuch zu Shadowrun von Pegasus Press
208 Seiten, Hardcover; Artikel # 46025G
ISBN 978-3-939794-80-6
VK EUR 29,95
Konzernenklaven jetzt im Pegasusshop bestellen 
Lebst Du noch oder strahlst Du schon?
Am Anfang war der GAU... Seitdem ist das Gebiet Saar-Lorraine-Luxemburg das Verheerte Land im Herzen Europas, eine Sonderrechtszone des Kontrollrates, Paradies und Hölle für ihre Einwohner, eine offene Wunde am Körper der Mutter Natur. Hier leben strahlenverseuchte Menschen, wildern Ghule durch die urbanen Wüsten, werden verbotene Experimente von Konzernen durchgeführt, treiben Manaverzerrungen Erwachte in den Wahnsinn. Mutierte Critter jagen durch die Wälder, Strahlungssenken bringen den unsichtbaren Tod - und Runner versuchen ihr Glück, denn so manches Geheimnis liegt in den sechzig Jahre alten Trümmern verborgen. Doch pass auf, Fremder: auf deine Gesundheit, auf deinen Rücken, auf deinen Verstand – denn dies ist die SOX – lass alle Hoffnung fahren!
SOX gibt einen detaillierten Einblick in das Verheerte Land im Jahr 2070: Saarland, Luxemburg und Teile von Frankreich. Neben den ausführlichen Beschreibungen der Gefahren, der Mächte und der Möglichkeiten in dieser Region enthält das Buch Spielleitertipps und die ausführliche Kampagne "Hoffnungsstrahlen".
SOX ist im Pegasusshop ausverkauft. 
Grüß Gott im Herzen Bayerns!
Willkommen in München, der Stadt der Gegensätze. Armut und Dekadenz, Moralität und Perversion, Rechtsstaatlichkeit und Filz, Weltoffenheit und Rassismus treffen hier aufeinander, und hinter einer moralinsauren Fassade aus Brauchtum und heiler Welt gären Gewalt und Kriminalität.
Die Münchner Medienbetriebe produzieren Opium fürs Volk, der Stadtrat proklamiert Recht und Gesetz, die Touristenfallen tischen urtümliche Gemütlichkeit auf und die Schickeria lebt den Habenichtsen eine goldene, heile Welt vor, aber hinter dem Blendwerk kontrollieren Seilschaften und Filzstrukturen die Wirtschaft und Politik, ziehen die Syndikate ihre Fäden, leben gelangweilte Promis ihre Triebe aus und verdienen nicht zuletzt Schattenläufer durch die Machenschaften eben dieser Leute gutes Geld.
München Noir eröffnet tiefe Einblicke in Münchens Subkulturen des Jahres 2070. Neben einer ausführlichen Beschreibung von Politik, Wirtschaft, Medien, Schickeria, Syndikaten und Runnerszene enthält es eine Kampagne rund um München, die es den Spielergruppen ermöglicht, tiefer in das Herz Bayerns vorzustoßen.
München Noir ist im Pegasusshop ausverkauft.  |